28 dic. 2019

Videosesión - Jugando Neuland, un euro duro. A dos jugadores

Partida de casi 3 horas resumidas en 105 minutos. Se usan reglas de la segunda edición, salvo respecto de las Minas.
Juego de peso 4, con aspecto de ser una especie de Catán, pero de muy distinto desarrollo y profundidad. Solo para eurogamers que gusten estrujar las neuronas!
Debes tener una cadena de recursos, de manera simultánea obtenidos, para obtener puntos de victorio (uso de escudos de armas).

La palabra clave para este juego es Timing.
Primero, porque el jugador debe decidir cuánto dura su turno en unidades de tiempo útiles para ejecutar sus acciones. Tienes 10 unidades de tiempo y puedes decidir usarlas todas u optar por turnos más cortos y más seguidos. Una decisión táctica.
Y segundo y más importante, porque como los bienes que produces los debes gastar en el mismo turno o máximo en el siguiente, debes hacer coincidir todos al mismo tiempo para lograr ocupar un inmueble que te dé los puntos de victoria para ganar la carrera.
Es un timing logístico, que incluye tomar decisiones respecto del tech tree a seguir, de los lugares donde construir y el momento en el cual producir.
Y por si eso no fuese suficientemente estresante, debes preocuparte de los demás jugadores que pueden arruinar tus planes, o para arruinarselos. Es sutil pero evidentemente interactivo
---------------------------------
Tema: Desarrollo urbano de una isla con la finalidad de obtener prestigio con edificios importantes
Mecánicas: Línea de producción. Logística. Turnos de duración variable. Traslado de productos.
Autor: Peter Eggert - Tobias Stapelfeldt

BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/12681/neuland
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/12681/neuland/marketplace/geekmarket
BoardgamePrices: https://www.boardgameprices.com/prices/neuland
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/661/neuland

Videotutorial Neuland. Un euro duro

Videotutorial y un turno de demostración en minuto 33:13.
Juego de peso 4, con aspecto de ser una especie de Catán, pero de muy distinto desarrollo y profundidad. Solo para eurogamers que gusten estrujar las neuronas!
Debes tener una cadena de recursos, de manera simultánea obtenidos, para obtener puntos de victorio (uso de escudos de armas).

La palabra clave para este juego es Timing.
Primero, porque el jugador debe decidir cuánto dura su turno en unidades de tiempo útiles para ejecutar sus acciones. Tienes 10 unidades de tiempo y puedes decidir usarlas todas u optar por turnos más cortos y más seguidos. Una decisión táctica.
Y segundo y más importante, porque como los bienes que produces los debes gastar en el mismo turno o máximo en el siguiente, debes hacer coincidir todos al mismo tiempo para lograr ocupar un inmueble que te dé los puntos de victoria para ganar la carrera.
Es un timing logístico, que incluye tomar decisiones respecto del tech tree a seguir, de los lugares donde construir y el momento en el cual producir.
Y por si eso no fuese suficientemente estresante, debes preocuparte de los demás jugadores que pueden arruinar tus planes, o para arruinarselos. Es sutil pero evidentemente interactivo
---------------------------------
Tema: Desarrollo urbano de una isla con la finalidad de obtener prestigio con edificios importantes
Mecánicas: Línea de producción. Logística. Turnos de duración variable. Traslado de productos.
Autor: Peter Eggert - Tobias Stapelfeldt

BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/12681/neuland
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/12681/neuland/marketplace/geekmarket
BoardgamePrices: https://www.boardgameprices.com/prices/neuland
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/661/neuland

Videosesión - Hansa Teutónica con mapa Britannia a 4 jugadores

Video sesión con partida de Hansa Teutónica con mapa Britannia.
Considera regiones separadas (Gales y Escocia) que exigen condiciones especiales para crear ahí rutas comerciales.
 Nuevos tramos marítimos.
Nivel medio de complejidad. Sin mayor edición ni repaso de reglas del juego básico pero sí explicación completa de novedades de este mapa
Hay otro video que incluye trapos y dudas respecto del juego base.
---------------
Tema: Estableciendo puestos comerciales en la Gran Bretaña y así ganar prestigio comercial
Mecánicas: Conexiones en tablero; desarrollo de track de "tecnologías"; y ahora con Britannia, mayorías
Autor: Andreas Steding
Otros juegos del mismo autor: Firenze, Gugong
BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/43015/hansa-teutonica
Mercado BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/43015/hansa-teutonica/marketplace/geekmarket
Britannia: https://boardgamegeek.com/boardgame/162179/hansa-teutonica-britannia/marketplace/geekmarket
BoardgamePrices HT: https://www.boardgameprices.com/prices/hansateutonica
Britannia: https://www.boardgameprices.com/prices/hansateutonicabritannia
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/419/hansa-teutonica
Ludonauta: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/hansa-teutonica-2009
Britannia: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/hansa-teutonica-britannia-2014

Videosesión Hansa Teutónica. Sin mayor edición

Video sesión con dos partidas de este euro puro y duro.
Nivel medio de complejidad. Sin mayor edición ni repaso de reglas (hay otro video que incluyen esos aspectos).
Dos estrategias y dinámicas muy distintas entre ambas partidas.
Algunos comentarios tácticos.
---------------
Tema: Estableciendo puestos comerciales en la Liga Hanseática y así ganar prestigio comercial
Mecánicas: Conexiones en tablero; desarrollo de track de "tecnologías"; mayorías
Autor: Andreas Steding
Otros juegos del mismo autor: Firenze, Gugong
BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/43015/hansa-teutonica
Mercado BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/43015/hansa-teutonica/marketplace/geekmarket
BoardgamePrices: https://www.boardgameprices.com/prices/hansateutonica
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/419/hansa-teutonica
Ludonauta: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/hansa-teutonica-2009

7 dic. 2019

Videosesión - Jugando Hansa Teutónica (2 partidas de un euro puro)

Video sesión con dos partidas de este euro puro y duro (personalmente mis partidas 12 y 13). Nivel medio de complejidad. Primera partida con repaso de reglas y editado. Segunda partida, con edición mínima. Se repasan exhaustivamente las reglas. Algunos comentarios tácticos. 
Tema: Estableciendo puestos comerciales en la Liga Hanseática y así ganar prestigio comercial 
Mecánicas: Conexiones en tablero; desarrollo de track de "tecnologías"; mayorías 
Autor: Andreas Steding 
Otros juegos del mismo autor: Firenze, Gugong