14 feb. 2007

Video instruccional de Saboteador

Saboteur es un divertido juego-fiesta, de 3 a 10 jugadores (en verdad, es bueno de 5 a 10).

No se si será realmente un filler; por la duración puede serlo. Pero por la exigencia de 5 jugadores, más bien es para una ocasión donde no se requiera pensar mucho o para terminar una jornada de juegos.

-Sitio de este juego en BGG.
-Reglas en castellano.
-Ayuda en castellano.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
-Ahora en formato DivX, aquí.


PARTE 1/3

-Introducción al juego
-Configuración inicial - Reparto de personajes: mineros y saboteadores
-Cartas: de túnel o camino, de herramientas, de mapa, de derrumbe
-Objetivo del juego


PARTE 2/3


-Desarrollo del juego: opciones del jugador (carta de camino, romper herramienta, reparar herramienta, ver mapa, derrumbar)
-->Ronda de ejemplo
-->Derrumbe
-->Llegada al objetivo
-Fin de una ronda


PARTE 3/3


-Premios al fin de cada ronda
-Burocracia de fin de ronda
-Variante: mineros ganan oro con herramientas indemnes
-Conclusiones


Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.

1 comentario:

Mario Aguila, abogado U.C. - aguila@aucia.cl dijo...

COMENTARIO DE SCHROINGER EN BSK:
Viendo tu vídeo me han surgido dos dudas.

En primer lugar, en nuestro grupo habíamos interpretado que es posible jugar cartas de camino en sectores incomunicados de la mina por un derrumbe (incomunicados con respecto a la carta de inicio) porque no encontramos en las reglas una restricción en este sentido. Sí la hay en el sentido de que la carta debe jugarse al lado de una carta jugada con anterioridad, de forma vertical y coincidiendo con las cartas que ya estén sobre la mesa. Eso sí, si se llega a una carta objetivo no podría voltearse hasta que exista un camino ininterrumpido desde el inicio.

La otra duda es en cuanto a la repartición de cartas de premio en caso de que ganen los mineros. Utilizando las reglas en inglés y teniendo en cuenta que se señala el verbo "pick" (pillar) en vez de "choose" (escoger), aparte que en el párrafo anterior se recalca que las cartas de premio se sacan boca abajo, hemos interpretado que las cartas de premio se pillan sin verlas. La ventaja del minero que llega primero está en la posibilidad de coger más cartas que sus colegas (que ya es bastante), pero no necesariamente las mejores. Especialmente esto último siempre supuso para nosotros una duda.

MI RESPEUSTA:
Ambos temas parecen claramente respondidos en el BGG, incluso a nivel oficial.

1º Yo jugaba igual que tu, pudiendo poner cartas de túnel/camino en la zona desconectada, a la espera que alguien haga la reconexión.
Eso facilitaba las cosas a los mineros. Antes de hacer el video, me leí nuevamente las reglas y visité los foros del BGG.

La respuesta oficial es distinta (en el fondo, equilibra en favor de los saboteadores):


*****Sorry for the long delay - I just forwarded the question to the designer and the official answer is yes when you play a path card it must be able to trace a path back to the start card.
Which means in a cave-in situation you must fill in the hole before continuing that path.
Thanks,
Zev Shlasinger, President
Z-Man Games, Inc.
www.zmangames.com


Fuente: http://www.boardgamegeek.com/thread/24487

2º Respecto a mirar o no las cartas de oro en la repartija, también hay una respuesta oficial:


well.. I emailed the folks at zman games last night.. here is the official response:

Quote:
Hello,
Sorry for the confusion - they do indeed look through the cards and choose the
one they want.
Zev
so, that settles it.. you do get to choose the card you want.

Fuente: http://www.boardgamegeek.com/thread/65489

Esto incentiva el egoísmo y la codicia entre los mismos mineros, lo nuevamente va en el sentido de dificultarles la vida. Algunos se guardarán sus mejores cartas para ser ellos los que terminen el camino al oro.