16 feb. 2007

Video instruccional de KEYTHEDRAL

Este juego es un muy buen reemplazo para Los Colonos de Catán: basta de echarle la culpa a los dados; basta de pedigüeñar hasta quedar sin saliva, basta de mirar como los demás juegan y uno sin poder hacer nada.

Controla tu destino como siempre quisiste!

-Sitio del juego en BGG.
-Reglas del juego en castellano.
-Cartas de Ley en castellano.
-Anversos de Cartas de Ley para pegar, en castellano.
-Para bajar al computador, seguir instrucciones en este este link.
-En formato DivX, mayor tamaño, aquí.



  • Introducción
  • Visión general del juego
  • Configuración inicial
    -->La Catedral




    -->Fichas de terreno iniciales (Nºs. 1)
    -->Fichas de los jugadores
    -->Tableros de recursos y Cartas de Ley
    -->Resto de las fichas de terreno
    -->Resto de los materiales
  • FASE 1º: salida de trabajadores de cabañas/casas según número de éstas




  • FASE 2º: recolectar recursos
  • FASE 3º: gastar recursos (compras)




  • FASE 4º: burocracia - reposiciones
  • FASE 5º: subasta de próximo jugador de inicio
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  • Repaso de una ronda
  • Fin de la partida
  • Puntuación final
  • Cartas de Ley
  • Conclusiones


    Ver lista de todos los videos instruccionales AQUÍ.
  • 5 comentarios:

    Anónimo dijo...

    Muchas gracias Mario. Efectivamente muchisimo mejor que el Catan.

    Anónimo dijo...

    Perdon, soy Biblio-Bsk

    Anónimo dijo...

    Muy interesante.

    Diría que efectivamente tiene menos azar que Catán y que da más que pensar. Sin embargo lo encuentro algo estático en el sentido de que apenas puedes buscar nuevas fuentes de recursos como en el Catán. El peso de la configuración inicial es mucho mayor y ahí se concentra mucho el azar de una forma menos controlada. Al fin y al cabo, tirar un dado muchas veces se aleja de lo aleatorio por una cuestión de probabilidad.
    Y no me gusta, no sé exactamente por qué, que al final todas las cabañas tengan ocasión de sacar trabajadores antes o después.
    En definitiva, sin haber jugado, me parece comparable al Catán pero no necesariamente mejor.

    Anónimo dijo...

    Lo olvidé, soy Arracataflán.

    Mario Aguila, abogado U.C. - aguila@aucia.cl dijo...

    1.- Da más que pensar:
    a) En la configuración inicial
    b) en las acciones (mejorar cabaña a casa; qué comrar; esperar o no esperar a comprar; adquirir tarjeta de ley).
    c) Al subastarse el orden de juego: eso puede determinar si tengo muchos o pocos recursos en esa ronda.

    2.- No siempre pueden salir los trabajadores de las cabañas. Muchas veces sucede que en una ronda no pueden salir, porque los jugadores contrarios han ocupado con los suyo propios los posibles terrenos.

    3.- OJO: si te falta un tipo de recurso, puedes dar 2 cualesquiera por uno deseado. Eso suple la falta transitoria de recursos. pero evidentemente la colocación inicial es la mejor garantía de tener de todo. Ahí se decide la estrategia: de qué cubos deseo tener más!

    Hay que jugarlo para sentir la tensión de las últimas rondas, cuando quedan pocos asientos y el orden de juego es primordial. Los puntajes finales suelen ser estrechos 1-2 de diferencia.